SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getPlayerClothes

Funkcja

getPlayerClothes

Serwer i klientUbraniaTylko Trilogy Hub

Zwraca, co gracz ma na danej części ciała: teksturę, model i kolor. Działa na serwerze i u klienta.

Składnia

string, string, string getPlayerClothes(player thePlayer, int|string clothesType)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.
clothesTypeint|string
Część ubioru 0-17 albo nazwa.

Zwraca

Tekstura, model i kolor albo false.

Przykład

local texture, model, color = getPlayerClothes(localPlayer, "shirt")
if texture then outputChatBox("Koszulka: " .. model .. " " .. tostring(color)) end

Zobacz też