- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- isPlayerInputBusy
Funkcja
isPlayerInputBusy
Sprawdza, czy gracz coś wpisuje albo jest w menu: czat, konsola, menu gry, kursor albo pole tekstowe. Gdy true, klawisze akcji należy ignorować.
Składnia
bool isPlayerInputBusy()Zwraca
true, gdy gracz jest zajęty.
Przykład
bindKey("e", "down", function()
if isPlayerInputBusy() then return end
triggerServerEvent("onPlayerUse", localPlayer)
end)