- Dokumentacja
- Zdarzenia klienta
- onClientWorldLoaded
Zdarzenie
onClientWorldLoaded
Świat został odsłonięty po ekranie wczytywania. Od tej chwili gracz widzi grę.
Obsługa
addEventHandler("onClientWorldLoaded", root, function() ... end)Źródło
source to root.
Przykład
addEventHandler("onClientWorldLoaded", root, function()
fadeCamera(true, 2)
end)