- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerReady
Zdarzenie
onPlayerReady
Gracz wczytał grę i pierwszy raz pojawił się w świecie. To dobre miejsce na powitanie, bo gracz już widzi ekran.
Obsługa
addEventHandler("onPlayerReady", root, function() ... end)Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerReady", root, function()
outputChatBox("Miłej gry, " .. getPlayerName(source) .. "!", source, 255, 122, 34)
end)