SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia serwera
  3. onPlayerScreenShot

Zdarzenie

onPlayerScreenShot

SerwerGraczeIdentyczne z MTA:SA

Przychodzi wynik takePlayerScreenShot: obraz JPEG klatki gry gracza (bez nakładki skryptów) albo informacja, że się nie udało.

Obsługa

addEventHandler("onPlayerScreenShot", root, function(theResource, status, imageData, timestamp, tag) ... end)

Parametry

theResourceresource
Zasób, który prosił.
statusstring
"ok", "minimized" albo "error".
imageDatastring
Dane JPEG.
timestampint
Czas zrobienia.
tagstring
Znacznik z takePlayerScreenShot.

Źródło

source to gracz.

Przykład

addEventHandler("onPlayerScreenShot", root, function(_, status, data, _, tag)
    if status == "ok" then
        local f = fileCreate("zrzuty/" .. getPlayerName(source) .. ".jpg")
        fileWrite(f, data)
        fileClose(f)
    end
end)

Zobacz też