- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerNetworkStatus
Zdarzenie
onPlayerNetworkStatus
Połączenie gracza się zacięło (status 0, brak danych ponad 12 sekund) albo wróciło (1).
Obsługa
addEventHandler("onPlayerNetworkStatus", root, function(status, ticks) ... end)Parametry
statusint0przerwa,1powrót.ticksint- Czas zdarzenia.
Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerNetworkStatus", root, function(status)
if status == 0 then setElementFrozen(source, true) else setElementFrozen(source, false) end
end)