- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerVoiceStop
Zdarzenie
onPlayerVoiceStop
Gracz skończył mówić przez czat głosowy. Zachodzi też, gdy głos gracza przestał dochodzić (np. utrata połączenia). Nie zachodzi dla wypowiedzi zablokowanej w onPlayerVoiceStart.
Obsługa
addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function() ... end)Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function()
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " skończył mówić")
end)
Zobacz też
onPlayerVoiceStartGracz zaczął mówić przez czat głosowy (początek wypowiedzi). Możesz ją zablokować: wtedy nikt nie usłyszy tej wypowiedzi, aż gracz przestanie mówić.isPlayerTalkingSprawdza, czy gracz właśnie mówi przez czat głosowy. U klienta dla lokalnego gracza oznacza to, że jego mikrofon właśnie nadaje.