- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerResourceStart
Zdarzenie
onPlayerResourceStart
Zasób wystartował u gracza (po jego onClientResourceStart), raz na start zasobu. Od tej chwili możesz wysyłać do niego triggerClientEvent z tego zasobu.
Obsługa
addEventHandler("onPlayerResourceStart", root, function(loadedResource) ... end)Parametry
loadedResourceresource- Zasób.
Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerResourceStart", root, function(res)
if res == getThisResource() then
triggerClientEvent(source, "pokazMenu", resourceRoot)
end
end)