- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerTarget
Zdarzenie
onPlayerTarget
Gracz celuje w coś innego: gracza, postać, obiekt, pojazd albo w nic. Sprawdzane co 250 ms.
Obsługa
addEventHandler("onPlayerTarget", root, function(targettedElement) ... end)Parametry
targettedElementelement- Cel albo
false.
Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerTarget", root, function(target)
if target and getElementType(target) == "ped" then
outputChatBox("Celujesz w NPC", source)
end
end)