FunkcjeWłasny serwerDla twórcówTrilogy Hub vs MTAFAQDocs Lua Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia serwera
  3. onPlayerJoin

Zdarzenie

onPlayerJoin

SerwerGraczeJak w MTA:SA

Gracz wszedł na serwer. Dobre miejsce na powitanie, logowanie i pierwsze odrodzenie.

Obsługa

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() ... end)

Źródło

source to gracz, który wszedł na serwer.

Przykład

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    outputChatBox(getPlayerName(source) .. " dołączył do gry.", root, 140, 196, 232)
    spawnPlayer(source, 2495.3, -1687.0, 13.5)
end)

Uwagi

Tak jak w MTA. Zdarzenie przychodzi, gdy gracz jest już elementem na serwerze, ale jeszcze nie ma go w świecie. Żeby odrzucić połączenie przed wejściem (np. zły nick), użyj onPlayerConnect i cancelEvent(true, powod).

Zobacz też