- Dokumentacja
- Zdarzenia serwera
- onPlayerSpawn
Zdarzenie
onPlayerSpawn
Gracz pojawił się w świecie (pierwszy raz albo po śmierci), np. po spawnPlayer.
Obsługa
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function() ... end)Różnice względem MTA:SA
- Tych parametrów z MTA:SA tu nie ma:
float posX,float posY,float posZ,float spawnRotation,team theTeam,int theSkin,int theInterior,int theDimension
W MTA:SA
function(float posX, float posY, float posZ, float spawnRotation, team theTeam, int theSkin, int theInterior, int theDimension)Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
giveWeapon(source, 22, 60)
end)