SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. isPlayerTalking

Funkcja

isPlayerTalking

Serwer i klientGraczeTylko Trilogy Hub

Sprawdza, czy gracz właśnie mówi przez czat głosowy. U klienta dla lokalnego gracza oznacza to, że jego mikrofon właśnie nadaje.

Składnia

bool isPlayerTalking(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.

Zwraca

true, gdy mówi.

Przykład

for _, p in ipairs(getElementsByType("player")) do
    if isPlayerTalking(p) then outputServerLog(getPlayerName(p) .. " mówi") end
end

Zobacz też