- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isPlayerWastedScreenEnabled
Funkcja
isPlayerWastedScreenEnabled
Sprawdza, czy gracz widzi po śmierci ekran WASTED z gry.
Składnia
Serwer
bool isPlayerWastedScreenEnabled(player thePlayer)Klient
bool isPlayerWastedScreenEnabled()Argumenty
thePlayerplayer- Gracz (tylko serwer).
Zwraca
true, jeśli włączony.
Przykład
if not isPlayerWastedScreenEnabled() then
outputChatBox("Ekran śmierci rysuje serwer.")
end