SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. isPlayerWastedScreenEnabled

Funkcja

isPlayerWastedScreenEnabled

Serwer i klientGraczeTylko Trilogy Hub

Sprawdza, czy gracz widzi po śmierci ekran WASTED z gry.

Składnia

Serwer

bool isPlayerWastedScreenEnabled(player thePlayer)

Klient

bool isPlayerWastedScreenEnabled()

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz (tylko serwer).

Zwraca

true, jeśli włączony.

Przykład

if not isPlayerWastedScreenEnabled() then
    outputChatBox("Ekran śmierci rysuje serwer.")
end

Zobacz też