SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getPlayerWantedLevel

Funkcja

getPlayerWantedLevel

Serwer i klientGraczeIdentyczna z MTA:SA

Zwraca poziom poszukiwania gracza (0-6 gwiazdek). Gwiazdki nadaje tylko serwer, gra sama ich nie daje.

Składnia

int getPlayerWantedLevel(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz (na kliencie można pominąć).

Zwraca

Poziom 0-6.

Przykład

addEventHandler("onPlayerWasted", root, function(ammo, killer)
    if killer and getElementType(killer) == "player" then
        setPlayerWantedLevel(killer, math.min(6, getPlayerWantedLevel(killer) + 1))
    end
end)

Zobacz też