SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getPlayerMoney

Funkcja

getPlayerMoney

Serwer i klientGraczeIdentyczna z MTA:SA

Zwraca pieniądze gracza. Stan trzyma serwer, licznik w grze go tylko pokazuje.

Składnia

int getPlayerMoney(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.

Zwraca

Kwota.

Przykład

addCommandHandler("kup", function(player)
    if getPlayerMoney(player) < 500 then
        outputChatBox("Za mało pieniędzy.", player, 255, 0, 0)
        return
    end
    takePlayerMoney(player, 500)
    giveWeapon(player, 22, 50)
end)

Uwagi

Też w skryptach klienta. Po stronie klienta argument jest opcjonalny: bez niego zwraca pieniądze własnej postaci. Zmieniać je może tylko serwer.

Zobacz też