- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- givePlayerMoney
Funkcja
givePlayerMoney
Dodaje graczowi pieniądze.
Składnia
bool givePlayerMoney(player thePlayer, int amount)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
amountint- Kwota.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addEventHandler("onPlayerWasted", root, function(ammo, killer)
if killer and killer ~= source and getElementType(killer) == "player" then
givePlayerMoney(killer, 250)
end
end)