- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPlayerCrosshairVisible
Funkcja
isPlayerCrosshairVisible
Sprawdza, czy gracz ma widoczny celownik. Celownika gra nie pozwala schować osobno, więc jest widoczny, dopóki widoczny jest cały HUD ("all").
Składnia
bool isPlayerCrosshairVisible(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.Nie ma go w MTA:SA
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
isPlayerCrosshairVisible()Zwraca
true, jeśli widoczny.
Przykład
outputServerLog(tostring(isPlayerCrosshairVisible(player)))