- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPlayerSerial
Funkcja
getPlayerSerial
Zwraca Client ID gracza: stały identyfikator urządzenia, którego nie da się podrobić. Służy do banów i wiązania kont.
Składnia
string getPlayerSerial(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
Client ID albo false.
Przykład
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " ID: " .. getPlayerSerial(source))
end)