SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerVoiceChannel

Funkcja

setPlayerVoiceChannel

SerwerGraczeTylko Trilogy Hub

Ustawia kanał głosowy gracza. W trybie "channels" gracze z tym samym kanałem słyszą się w każdym miejscu mapy, jak przez radio, a gracze w pobliżu dalej słyszą się normalnie w 3D. W innych trybach kanał nie ma wpływu. nil albo pusty napis usuwa gracza z kanału.

Składnia

bool setPlayerVoiceChannel(player thePlayer [, string channel = nil])

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.
channelstring, opcjonalny = nil
Nazwa kanału (do 64 znaków).

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setVoiceSetting("mode", "channels")
addCommandHandler("radio", function(player, _, freq)
    setPlayerVoiceChannel(player, freq)
    outputChatBox(freq and ("Radio: " .. freq) or "Radio wyłączone", player)
end)

Zobacz też