- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPlayerBlurLevel
Funkcja
setPlayerBlurLevel
Ustawia rozmycie ruchu u gracza (0-255, root dla wszystkich).
Składnia
bool setPlayerBlurLevel(player thePlayer, int level)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz albo
root. levelint- Poziom 0-255.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPlayerBlurLevel(root, 0)
Uwagi
Stan dla skryptów. Serwer zapamiętuje poziom i zwraca go w getPlayerBlurLevel; gra jeszcze go nie stosuje.