SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerBlurLevel

Funkcja

setPlayerBlurLevel

SerwerGraczeIdentyczna z MTA:SA

Ustawia rozmycie ruchu u gracza (0-255, root dla wszystkich).

Składnia

bool setPlayerBlurLevel(player thePlayer, int level)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz albo root.
levelint
Poziom 0-255.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setPlayerBlurLevel(root, 0)

Uwagi

Stan dla skryptów. Serwer zapamiętuje poziom i zwraca go w getPlayerBlurLevel; gra jeszcze go nie stosuje.

Zobacz też