- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPlayerIdleTime
Funkcja
getPlayerIdleTime
Zwraca, ile milisekund gracz nic nie robi (nie rusza się ani nie naciska klawiszy).
Składnia
int getPlayerIdleTime(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
Czas w ms albo false.
Przykład
Wyrzucanie graczy AFK po 10 minutach.
setTimer(function()
for _, p in ipairs(getElementsByType("player")) do
if (getPlayerIdleTime(p) or 0) > 10 * 60 * 1000 then
kickPlayer(p, "AFK")
end
end
end, 60000, 0)