SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerScriptDebugLevel

Funkcja

setPlayerScriptDebugLevel

SerwerGraczeIdentyczna z MTA:SA

Ustawia, które komunikaty debugowania skryptów gracz widzi (0 żadne, 1 błędy, 2 i ostrzeżenia, 3 wszystko).

Składnia

bool setPlayerScriptDebugLevel(player thePlayer, int level)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.
levelint
Poziom 0-3.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addEventHandler("onPlayerLogin", root, function()
    if getPlayerAdminLevel(source) == "owner" then
        setPlayerScriptDebugLevel(source, 3)
    end
end)

Zobacz też