- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPlayerScriptDebugLevel
Funkcja
setPlayerScriptDebugLevel
Ustawia, które komunikaty debugowania skryptów gracz widzi (0 żadne, 1 błędy, 2 i ostrzeżenia, 3 wszystko).
Składnia
bool setPlayerScriptDebugLevel(player thePlayer, int level)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
levelint- Poziom 0-3.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addEventHandler("onPlayerLogin", root, function()
if getPlayerAdminLevel(source) == "owner" then
setPlayerScriptDebugLevel(source, 3)
end
end)