SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. getPlayerMapBoundingBox

Funkcja

getPlayerMapBoundingBox

Zwraca prostokąt świata widoczny na otwartej mapie gracza.

Składnia

float getPlayerMapBoundingBox(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

getPlayerMapBoundingBox()

Zwraca

minX, maxX, minY, maxY albo false, gdy mapa jest zamknięta.

Przykład

local x0, x1, y0, y1 = getPlayerMapBoundingBox(player)
if x0 then
    outputServerLog(("Mapa: %.0f..%.0f, %.0f..%.0f"):format(x0, x1, y0, y1))
end

Zobacz też