SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. getPlayerBlurLevel

Funkcja

getPlayerBlurLevel

SerwerGraczeIdentyczna z MTA:SA

Zwraca poziom rozmycia ruchu ustawiony graczowi (0-255, domyślnie 36).

Składnia

int getPlayerBlurLevel(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.

Zwraca

Poziom.

Przykład

outputChatBox("Rozmycie: " .. getPlayerBlurLevel(player), player)

Zobacz też