- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPlayerConnected
Funkcja
isPlayerConnected
Sprawdza, czy gracz jest wciąż na serwerze. Przydaje się w opóźnionych funkcjach.
Składnia
bool isPlayerConnected(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
true, jeśli połączony.
Przykład
setTimer(function()
if isPlayerConnected(player) then
outputChatBox("Minęła minuta.", player)
end
end, 60000, 1)