SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerHudComponentProperty

Funkcja

setPlayerHudComponentProperty

Zapisuje wygląd składnika interfejsu: jedną właściwość albo całą tabelę. Właściwości: posX, posY, size, fillColor, fillColorSecondary, textColor, alignment, drawBlackBorder, drawPercentage, blinkingTimeLimit, textOutline, textShadow, useFontTexture.

Składnia

bool setPlayerHudComponentProperty(player thePlayer, string component, mixed property [, mixed value = nil])

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.W MTA:SA inny typ: string component
componentstring
Składnik.
propertymixed
Nazwa właściwości albo tabela {nazwa = wartość}.
valuemixed, opcjonalny = nil
Wartość (gdy podano nazwę).Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

setPlayerHudComponentProperty(string component, string property, mixed value)

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setPlayerHudComponentProperty(player, "health", { fillColor = { 0, 200, 0, 255 }, drawPercentage = true })

Uwagi

Stan dla skryptów. Serwer zapamiętuje wygląd i zwraca go w getPlayerHudComponentProperty; interfejs gry jeszcze go nie stosuje.

Zobacz też