- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPlayerMapOpacity
Funkcja
getPlayerMapOpacity
Zwraca krycie mapy gracza (0-255).
Składnia
int getPlayerMapOpacity(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.Nie ma go w MTA:SA
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
getPlayerMapOpacity()Zwraca
Krycie.
Przykład
outputServerLog(getPlayerMapOpacity(player))