SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. getPlayerMapOpacity

Funkcja

getPlayerMapOpacity

Zwraca krycie mapy gracza (0-255).

Składnia

int getPlayerMapOpacity(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

getPlayerMapOpacity()

Zwraca

Krycie.

Przykład

outputServerLog(getPlayerMapOpacity(player))

Zobacz też