SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerVoiceBroadcastTo

Funkcja

setPlayerVoiceBroadcastTo

SerwerGraczeIdentyczna z MTA:SA

Ustala, kto słyszy głos gracza: jeden element, lista elementów albo nil (wszyscy).

Składnia

bool setPlayerVoiceBroadcastTo(player thePlayer, mixed broadcastTo)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.
broadcastTomixed
Element, tablica elementów albo nil.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setPlayerVoiceBroadcastTo(player, getPlayersInTeam(getPlayerTeam(player)))

Uwagi

Odbiorcy. Pusta tabela {} = nikt nie słyszy gracza. Odbiorca w zasięgu słyszy go w 3D, dalszy jak przez radio. nil przywraca zachowanie z ustawień serwera.

Zobacz też