- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPlayerVoiceBroadcastTo
Funkcja
setPlayerVoiceBroadcastTo
Ustala, kto słyszy głos gracza: jeden element, lista elementów albo nil (wszyscy).
Składnia
bool setPlayerVoiceBroadcastTo(player thePlayer, mixed broadcastTo)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
broadcastTomixed- Element, tablica elementów albo
nil.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPlayerVoiceBroadcastTo(player, getPlayersInTeam(getPlayerTeam(player)))
Uwagi
Odbiorcy. Pusta tabela {} = nikt nie słyszy gracza. Odbiorca w zasięgu słyszy go w 3D, dalszy jak przez radio. nil przywraca zachowanie z ustawień serwera.