- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPlayerLoading
Funkcja
isPlayerLoading
Zwraca true, dopóki gracz nie trafił pierwszy raz do świata. Po pierwszym odrodzeniu na stałe false. W odróżnieniu od isPlayerSpawned nie wraca do true po śmierci.
Składnia
bool isPlayerLoading(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
true w trakcie ładowania.
Przykład
addCommandHandler("zapros", function(player, cmd, name)
local target = name and getPlayerFromName(name)
if target and isPlayerLoading(target) then
outputChatBox("Gracz jeszcze się ładuje.", player)
end
end)