SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setPlayerNametagStyle

Funkcja

setPlayerNametagStyle

SerwerGraczeTylko Trilogy Hub

Ustawia wygląd wbudowanych tabliczek nad głowami innych graczy, które widzi ten gracz (albo wszyscy: root). Podajesz tylko pola do zmiany, reszta zostaje. Pola: enabled (bool, false chowa wbudowane tabliczki, np. gdy zasób rysuje własne przez dxDrawText), distance (metry, 0 = bez limitu), showDistance (bool, dopisek „12 m” za nickiem), scale (0.4–4, wielkość napisu), color (kolor z tocolor albo false = kolor domyślny), background (kolor tła z tocolor albo false = bez tła). Kolor, tekst i ukrycie pojedynczego gracza (setPlayerNametagColor, setPlayerNametagText, setPlayerNametagShowing) mają pierwszeństwo przed stylem. Po ponownym wejściu na serwer ustaw styl od nowa.

Składnia

bool setPlayerNametagStyle(player thePlayer, table style)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz albo root.
styletable
Pola do zmiany.

Zwraca

true przy powodzeniu; false dla złego pola.

Przykład

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    setPlayerNametagStyle(source, { distance = 40, showDistance = false, scale = 1.2 })
end)

Zobacz też