- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPlayerInWorld
Funkcja
isPlayerInWorld
Sprawdza, czy gracz trafił już do świata (po pierwszym odrodzeniu).
Składnia
bool isPlayerInWorld(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
true po pierwszym odrodzeniu.
Przykład
for _, p in ipairs(getPlayers()) do
if isPlayerInWorld(p) then
outputChatBox("Wydarzenie zaczyna się!", p)
end
end