- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getPlayerNametagStyle
Funkcja
getPlayerNametagStyle
Zwraca wygląd tabliczek ustawiony graczowi przez setPlayerNametagStyle (tabela z polami enabled, distance, showDistance, scale, color, background).
Składnia
table getPlayerNametagStyle(player thePlayer)
Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
Styl albo false dla złego argumentu.
Przykład
local style = getPlayerNametagStyle(player)
outputChatBox("Tabliczki do " .. style.distance .. " m", player)
Zobacz też
setPlayerNametagStyleUstawia wygląd wbudowanych tabliczek nad głowami innych graczy, które widzi ten gracz (albo wszyscy: root). Podajesz tylko pola do zmiany, reszta zostaje. Pola: enabled (bool, false chowa wbudowane tabliczki, np. gdy zasób rysuje własne przez dxDrawText), distance (metry, 0 = bez limitu), showDistance (bool, dopisek „12 m” za nickiem), scale (0.4–4, wielkość napisu), color (kolor z tocolor albo false = kolor domyślny), background (kolor tła z tocolor albo false = bez tła). Kolor, tekst i ukrycie pojedynczego gracza (setPlayerNametagColor, setPlayerNametagText, setPlayerNametagShowing) mają pierwszeństwo przed stylem. Po ponownym wejściu na serwer ustaw styl od nowa.