SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. isPlayerSpawned

Funkcja

isPlayerSpawned

SerwerGraczeTylko Trilogy Hub

Sprawdza, czy gracz jest w świecie i żyje. Po śmierci zwraca false aż do kolejnego odrodzenia.

Składnia

bool isPlayerSpawned(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.

Zwraca

true, jeśli żyje w świecie.

Przykład

addCommandHandler("auto", function(player)
    if not isPlayerSpawned(player) then return end
    local x, y, z = getElementPosition(player)
    warpPedIntoVehicle(player, createVehicle(411, x, y, z))
end)

Zobacz też