- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- isPlayerSlowMotionEnabled
Funkcja
isPlayerSlowMotionEnabled
Sprawdza, czy u gracza działa spowolnienie czasu: przy kole broni ("wheel"), przy akrobacjach ("stunt") albo oba ("all").
Składnia
bool isPlayerSlowMotionEnabled(player thePlayer [, string kind = "all"])Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
kindstring, opcjonalny = "all""wheel","stunt"albo"all".
Zwraca
true, jeśli włączone.
Przykład
if isPlayerSlowMotionEnabled(player, "wheel") then
outputChatBox("Koło broni spowalnia czas.", player)
end
Zobacz też
setPlayerSlowMotionEnabledWłącza albo wyłącza spowolnienie czasu u gracza: przy kole broni ("wheel"), przy akrobacjach ("stunt") albo oba.setSlowMotionEnabledWłącza albo wyłącza spowolnienie czasu z gry: przy kole wyboru broni ("wheel") i przy skokach kaskaderskich ("stunt"). Domyślnie oba są wyłączone, bo w grze wieloosobowej spowolnienie u jednej osoby psuje rozgrywkę. Na serwerze ustawienie dotyczy wszystkich graczy, u klienta tylko tej gry.