- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setPlayerSlowMotionEnabled
Funkcja
setPlayerSlowMotionEnabled
Włącza albo wyłącza spowolnienie czasu u gracza: przy kole broni ("wheel"), przy akrobacjach ("stunt") albo oba.
Składnia
bool setPlayerSlowMotionEnabled(player thePlayer, bool enabled [, string kind = "all"])Argumenty
thePlayerplayer- Gracz albo
root. enabledbooltruewłącza.kindstring, opcjonalny = "all""wheel","stunt"albo"all".
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPlayerSlowMotionEnabled(root, false, "wheel")
Zobacz też
isPlayerSlowMotionEnabledSprawdza, czy u gracza działa spowolnienie czasu: przy kole broni ("wheel"), przy akrobacjach ("stunt") albo oba ("all").setSlowMotionEnabledWłącza albo wyłącza spowolnienie czasu z gry: przy kole wyboru broni ("wheel") i przy skokach kaskaderskich ("stunt"). Domyślnie oba są wyłączone, bo w grze wieloosobowej spowolnienie u jednej osoby psuje rozgrywkę. Na serwerze ustawienie dotyczy wszystkich graczy, u klienta tylko tej gry.