- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setNametagStyle
Funkcja
setNametagStyle
Ustawia u siebie wygląd wbudowanych tabliczek nad głowami innych graczy. Pola jak w setPlayerNametagStyle: enabled, distance, showDistance, scale, color, background; podajesz tylko te do zmiany.
Składnia
bool setNametagStyle(table style)Argumenty
styletable- Pola do zmiany.
Zwraca
true przy powodzeniu; false dla złego pola.
Przykład
setNametagStyle({
distance = 30,
color = tocolor(255, 255, 255, 255),
background = false,
})
Zobacz też
getNametagStyleZwraca aktualny wygląd wbudowanych tabliczek u siebie (tabela z polami jak wsetNametagStyle).setNametagsEnabledWłącza albo wyłącza u siebie wbudowane tabliczki nad głowami innych graczy. Skrót dlasetNametagStyle({ enabled = ... }); przydaje się, gdy zasób rysuje własne tabliczki.setPlayerNametagStyleUstawia wygląd wbudowanych tabliczek nad głowami innych graczy, które widzi ten gracz (albo wszyscy:root). Podajesz tylko pola do zmiany, reszta zostaje. Pola:enabled(bool,falsechowa wbudowane tabliczki, np. gdy zasób rysuje własne przezdxDrawText),distance(metry, 0 = bez limitu),showDistance(bool, dopisek „12 m” za nickiem),scale(0.4–4, wielkość napisu),color(kolor ztocoloralbofalse= kolor domyślny),background(kolor tła ztocoloralbofalse= bez tła). Kolor, tekst i ukrycie pojedynczego gracza (setPlayerNametagColor,setPlayerNametagText,setPlayerNametagShowing) mają pierwszeństwo przed stylem. Po ponownym wejściu na serwer ustaw styl od nowa.