- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setPlayerWastedScreenEnabled
Funkcja
setPlayerWastedScreenEnabled
Włącza ekran WASTED z gry (napis i czerwona zasłona) po śmierci gracza. Domyślnie wyłączony.
Składnia
Serwer
bool setPlayerWastedScreenEnabled(player thePlayer, bool enabled)Klient
bool setPlayerWastedScreenEnabled(bool enabled)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz albo
root(tylko serwer). enabledbooltruewłącza.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setPlayerWastedScreenEnabled(root, true)