SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setPlayerWastedScreenEnabled

Funkcja

setPlayerWastedScreenEnabled

Serwer i klientGraczeTylko Trilogy Hub

Włącza ekran WASTED z gry (napis i czerwona zasłona) po śmierci gracza. Domyślnie wyłączony.

Składnia

Serwer

bool setPlayerWastedScreenEnabled(player thePlayer, bool enabled)

Klient

bool setPlayerWastedScreenEnabled(bool enabled)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz albo root (tylko serwer).
enabledbool
true włącza.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setPlayerWastedScreenEnabled(root, true)

Zobacz też