SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. fadeCamera

Funkcja

fadeCamera

Serwer i klientKameraIdentyczna z MTA:SA

Ściemnia albo rozjaśnia ekran w podanym kolorze. Przydaje się przy teleportach, wejściu do gry i przerywnikach.

Składnia

Serwer

bool fadeCamera(player thePlayer, bool fadeIn [, float timeToFade = 1.0, int r = 0, int g = 0, int b = 0])

Klient

bool fadeCamera(bool fadeIn [, float timeToFade = 1.0, int r = 0, int g = 0, int b = 0])

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz (tylko serwer).
fadeInbool
true rozjaśnia, false ściemnia.
timeToFadefloat, opcjonalny = 1.0
Czas w sekundach.
rint, opcjonalny = 0
Czerwony koloru zasłony.
gint, opcjonalny = 0
Zielony.
bint, opcjonalny = 0
Niebieski.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

Teleport z zaciemnieniem.

local function fadeTeleport(player, x, y, z)
    fadeCamera(player, false, 0.5)
    setTimer(function()
        setElementPosition(player, x, y, z)
        fadeCamera(player, true, 0.5)
    end, 600, 1)
end