SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setCameraTarget

Funkcja

setCameraTarget

Serwer i klientKameraIdentyczna z MTA:SA

Ustawia kamerę za graczem albo każe jej śledzić inny element (np. przy obserwowaniu).

Składnia

Serwer

bool setCameraTarget(player thePlayer [, element target = thePlayer])

Klient

bool setCameraTarget(element target)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz (tylko serwer).
targetelement, opcjonalny = gracz
Element do śledzenia.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addCommandHandler("spec", function(player, cmd, name)
    local target = name and getPlayerFromName(name)
    setCameraTarget(player, target or player)
end)

Zobacz też