- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setMarkerIcon
Funkcja
setMarkerIcon
Ustawia ikonę pierścienia lub punktu kontrolnego: "none", "arrow" (strzałka do następnego punktu) albo "finish" (flaga mety).
Składnia
bool setMarkerIcon(marker theMarker, string icon)Argumenty
theMarkermarker- Znacznik.
iconstring"none","arrow"albo"finish".
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local finish = createMarker(0, 0, 3, "ring", 6)
setMarkerIcon(finish, "finish")
Uwagi
Stan dla skryptów. Gra nie rysuje jeszcze ikon na znacznikach.