SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setMarkerTargetArrowProperties

Funkcja

setMarkerTargetArrowProperties

Zapisuje wygląd strzałki nad punktem kontrolnym, która wskazuje cel: rozmiar i kolor.

Składnia

bool setMarkerTargetArrowProperties(marker theMarker, float size [, int r = 255, int g = 255, int b = 255, int a = 255])

Argumenty

theMarkermarker
Znacznik.
sizefloat
Rozmiar strzałki.W MTA:SA opcjonalny: int r = 255
rint, opcjonalny = 255
Czerwony.
gint, opcjonalny = 255
Zielony.
bint, opcjonalny = 255
Niebieski.
aint, opcjonalny = 255
Krycie.

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

setMarkerTargetArrowProperties(element marker, int r = 255, int g = 64, int b = 64, int a = 255, float size = markerSize * 0.625)

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local marker = createMarker(0, 0, 3, "checkpoint", 4)
setMarkerTargetArrowProperties(marker, 1.5, 255, 0, 0, 200)

Uwagi

Stan dla skryptów. Gra nie rysuje jeszcze tej strzałki.

Zobacz też