- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setMarkerTargetArrowProperties
Funkcja
setMarkerTargetArrowProperties
Zapisuje wygląd strzałki nad punktem kontrolnym, która wskazuje cel: rozmiar i kolor.
Składnia
bool setMarkerTargetArrowProperties(marker theMarker, float size [, int r = 255, int g = 255, int b = 255, int a = 255])Argumenty
theMarkermarker- Znacznik.
sizefloat- Rozmiar strzałki.W MTA:SA opcjonalny: int r = 255
rint, opcjonalny = 255- Czerwony.
gint, opcjonalny = 255- Zielony.
bint, opcjonalny = 255- Niebieski.
aint, opcjonalny = 255- Krycie.
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
setMarkerTargetArrowProperties(element marker, int r = 255, int g = 64, int b = 64, int a = 255, float size = markerSize * 0.625)Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local marker = createMarker(0, 0, 3, "checkpoint", 4)
setMarkerTargetArrowProperties(marker, 1.5, 255, 0, 0, 200)
Uwagi
Stan dla skryptów. Gra nie rysuje jeszcze tej strzałki.