SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setMarkerTarget

Funkcja

setMarkerTarget

SerwerZnacznikiIdentyczna z MTA:SA

Ustawia punkt, na który wskazuje pierścień lub punkt kontrolny (w wyścigach - następny punkt trasy). Bez współrzędnych zdejmuje cel.

Składnia

bool setMarkerTarget(marker theMarker [, float x = nil, float y = nil, float z = nil])

Argumenty

theMarkermarker
Znacznik.
xfloat, opcjonalny = nil
X celu.
yfloat, opcjonalny = nil
Y celu.
zfloat, opcjonalny = nil
Z celu.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local route = { {0, 0, 3}, {100, 0, 3}, {200, 50, 3} }
for i = 1, #route - 1 do
    local p, nxt = route[i], route[i + 1]
    local m = createMarker(p[1], p[2], p[3], "ring", 6)
    setMarkerTarget(m, nxt[1], nxt[2], nxt[3])
end

Uwagi

Stan dla skryptów. Gra nie obraca jeszcze znacznika w stronę celu.

Zobacz też