SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. cloneElement

Funkcja

cloneElement

SerwerElementyIdentyczna z MTA:SA

Tworzy kopię elementu (pojazdu, obiektu, NPC, znacznika itd.) w podanym miejscu.

Składnia

element cloneElement(element theElement [, float xPos = pozycja oryginału, float yPos = pozycja oryginału, float zPos = pozycja oryginału, bool cloneChildren = false])

Argumenty

theElementelement
Element do skopiowania.
xPosfloat, opcjonalny = pozycja oryginału
Pozycja X kopii.
yPosfloat, opcjonalny = pozycja oryginału
Pozycja Y kopii.
zPosfloat, opcjonalny = pozycja oryginału
Pozycja Z kopii.
cloneChildrenbool, opcjonalny = false
Czy kopiować też dzieci.

Zwraca

Kopia albo false.

Przykład

addCommandHandler("kopia", function(player)
    local veh = getPedOccupiedVehicle(player)
    if veh then
        local x, y, z = getElementPosition(veh)
        cloneElement(veh, x + 5, y, z)
    end
end)