- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- cloneElement
Funkcja
cloneElement
Tworzy kopię elementu (pojazdu, obiektu, NPC, znacznika itd.) w podanym miejscu.
Składnia
element cloneElement(element theElement [, float xPos = pozycja oryginału, float yPos = pozycja oryginału, float zPos = pozycja oryginału, bool cloneChildren = false])Argumenty
theElementelement- Element do skopiowania.
xPosfloat, opcjonalny = pozycja oryginału- Pozycja X kopii.
yPosfloat, opcjonalny = pozycja oryginału- Pozycja Y kopii.
zPosfloat, opcjonalny = pozycja oryginału- Pozycja Z kopii.
cloneChildrenbool, opcjonalny = false- Czy kopiować też dzieci.
Zwraca
Kopia albo false.
Przykład
addCommandHandler("kopia", function(player)
local veh = getPedOccupiedVehicle(player)
if veh then
local x, y, z = getElementPosition(veh)
cloneElement(veh, x + 5, y, z)
end
end)