- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setElementSyncer
Funkcja
setElementSyncer
Wskazuje gracza, który ma liczyć fizykę elementu. true albo nil przywraca wybór automatyczny.
Składnia
bool setElementSyncer(element theElement, player thePlayer)Argumenty
theElementelement- Element.
thePlayerplayer- Gracz albo
true/nil.
Różnice względem MTA:SA
- Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma:
bool persist = false
W MTA:SA
setElementSyncer(element theElement, player thePlayer, bool persist = false)Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setElementSyncer(trailer, driver)