- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setElementLowLOD
Funkcja
setElementLowLOD
Oznacza obiekt jako model niskiego LOD.
Składnia
bool setElementLowLOD(element theElement, bool enabled)Argumenty
theElementelement- Obiekt.
enabledbooltrueoznacza.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local lod = createObject(4000, 1500, -1600, 13, 0, 0, 0, true)
setElementLowLOD(lod, true)
Zobacz też
setLowLODElementPrzypisuje do obiektu jego uproszczoną wersję widoczną z daleka (LOD). W Trilogy Hub odległości rysowania liczy Unreal Engine, więc przypisanie jest zapamiętywane dla zgodności ze starszymi skryptami (getLowLODElement), ale nie zmienia wyglądu w grze.isElementLowLODSprawdza, czy element jest obiektem niskiego LOD (uproszczony model widoczny z daleka).