- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getElementSyncer
Funkcja
getElementSyncer
Zwraca gracza, który liczy fizykę elementu (pojazdu, obiektu, NPC) i wysyła jego stan do innych.
Składnia
player getElementSyncer(element theElement)Argumenty
theElementelement- Element.
Zwraca
Gracz albo false.
Przykład
local syncer = getElementSyncer(vehicle)
outputServerLog("Auto liczy: " .. (syncer and getPlayerName(syncer) or "nikt"))