- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setLowLODElement
Funkcja
setLowLODElement
Przypisuje do obiektu jego uproszczoną wersję widoczną z daleka (LOD). W Trilogy Hub odległości rysowania liczy Unreal Engine, więc przypisanie jest zapamiętywane dla zgodności ze starszymi skryptami (getLowLODElement), ale nie zmienia wyglądu w grze.
Składnia
bool setLowLODElement(element theElement, element|bool lowLODElement)Argumenty
theElementelement- Obiekt.
lowLODElementelement|bool- Obiekt LOD albo
false, żeby odpiąć.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local tower = createObject(4550, 1000, -1000, 20)
local towerLOD = createObject(4550, 1000, -1000, 20, 0, 0, 0, true)
setLowLODElement(tower, towerLOD)