SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setLowLODElement

Funkcja

setLowLODElement

SerwerPozostałeIdentyczna z MTA:SA

Przypisuje do obiektu jego uproszczoną wersję widoczną z daleka (LOD). W Trilogy Hub odległości rysowania liczy Unreal Engine, więc przypisanie jest zapamiętywane dla zgodności ze starszymi skryptami (getLowLODElement), ale nie zmienia wyglądu w grze.

Składnia

bool setLowLODElement(element theElement, element|bool lowLODElement)

Argumenty

theElementelement
Obiekt.
lowLODElementelement|bool
Obiekt LOD albo false, żeby odpiąć.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local tower = createObject(4550, 1000, -1000, 20)
local towerLOD = createObject(4550, 1000, -1000, 20, 0, 0, 0, true)
setLowLODElement(tower, towerLOD)

Zobacz też