- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setCurrentWeapon
Funkcja
setCurrentWeapon
Daje postaci do ręki broń, którą już ma (numer broni, np. 31 = M4; 0 = pięści). Druga nazwa: setPedWeaponSlot.
Składnia
bool setCurrentWeapon(ped thePed, int weapon)Argumenty
thePedped- Postać.
weaponint- Numer broni.
Zwraca
true, gdy postać ma tę broń.
Przykład
giveWeapon(player, 31, 200)
setCurrentWeapon(player, 0)
Zobacz też
giveWeaponDaje postaci broń z amunicją. Gdy postać już ma broń z tego slotu, zostaje zastąpiona.getPedWeaponZwraca ID broni, którą postać trzyma w ręku (0 = pięści), albo broni w podanym slocie ekwipunku. Sloty to grupy broni: 0 pięści, 1 broń biała, 2 pistolety, 3 strzelby, 4 pistolety maszynowe, 5 karabiny szturmowe, 6 karabiny, 7 ciężka broń, 8 granaty, 9 spraye i gaśnice, 10 prezenty, 11 gogle i spadochron, 12 detonator. Na kliencie zwraca tylko broń w ręku.