- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setGameSpeed
Funkcja
setGameSpeed
Zmienia prędkość gry u wszystkich graczy: 1 to normalnie, 0.5 zwolnione tempo, 2 dwa razy szybciej (najwyżej 10). Działa na ruch, animacje i fizykę.
Składnia
bool setGameSpeed(float value)Argumenty
valuefloat- Prędkość 0-10.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("matrix", function()
setGameSpeed(0.4)
setTimer(setGameSpeed, 5000, 1, 1)
end)
Zobacz też
getGameSpeedZwraca prędkość gry ustawioną przezsetGameSpeed(domyślnie 1).setSlowMotionEnabledWłącza albo wyłącza spowolnienie czasu z gry: przy kole wyboru broni ("wheel") i przy skokach kaskaderskich ("stunt"). Domyślnie oba są wyłączone, bo w grze wieloosobowej spowolnienie u jednej osoby psuje rozgrywkę. Na serwerze ustawienie dotyczy wszystkich graczy, u klienta tylko tej gry.