- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setRainLevel
Funkcja
setRainLevel
Ustawia siłę deszczu 0-10. Wartość jest zapamiętywana dla zgodności ze starszymi skryptami (getRainLevel), ale nie zmienia deszczu w grze; deszcz daje pogoda (setWeather).
Składnia
bool setRainLevel(float level)Argumenty
levelfloat- Siła 0-10.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setWeather(16)
setRainLevel(5)
Zobacz też
getRainLevelZwraca siłę deszczu zapisaną przezsetRainLevel(domyślnie 0). Działa na serwerze i u klienta.resetRainLevelPrzywraca domyślną siłę deszczu (0).setWeatherNatychmiast zmienia pogodę u wszystkich graczy. Numery 0-22 to pogody San Andreas, np. 0 bardzo słonecznie, 1-7 różne odmiany słońca i chmur, 8 burza, 9 mgła, 16 deszcz, 19 burza piaskowa. Przerywa płynną zmianę zsetWeatherBlended.